电脑 RPG 游戏史 #11:创世纪 4:圣者传奇、飞车武士、神戒传奇

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-11/

虽然战斗并不是本的主要内容,游戏仍然安排了足够多的回合战斗,本的战斗难度经过了精心调整,以确保玩家不会被敌人轻易碾压……需要额外说明的是:升级可不是本的重点元素,你所能达到的最高等级也只有 8 级。……当然,还有其它的游戏也采用了非暴力的结局,但没有一部拥有像本这样的原创性

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……可以举出一些例子?哪一个对这个类型的游戏影响最大呢?……这是一个更长远的计划,所以没有什么正式内容可以公布。 你怎么看待中国市场?

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation

Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版的玩家可以免费下载

钢铁风云(Steel Reign)

indienova.com/game/steel-reign

虽然一开始只有三种不同的类型可供选择,但随着整个游戏中发现更多的坦克,选择的数量将增加到 12 种。……任务模式的玩法与此相同,只是玩家没有机会更换车辆,必须驾驶同一辆坦克通过所有关卡。……风暴将军能被打败

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

indienova.com/u/returnds/blogread/28578

这一点从很多方面都可以体现,辅助角色牺牲自己的刀只为让核心更快发育,辅助在可以一直在线上混经验的时候却选择囤野只为了让核心更快发育……插这几个眼真的有用?反这几个眼真的有用?囤一波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距?……当某人遇到这种情况的时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开喷,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这一点

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

indienova.com/game/suikoden-iv

而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……装备物品可根据材质的不同被冠以不同的前缀,药品可以不用装备,自由使用。……当获得足够的经验值升级时,能自动满体力

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本的叙事大概包含下面几个部分……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事?……程序化生成的故事和随机的 boss:没有宏大的英雄叙事,只有发生在英雄身上的一个一个小的碎片

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)